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Elfos VS Salamandras 2000

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Listas  En esta ocasión me enfrento a las salamandras de Jorge con mis elfos, las listas son a 2000 puntos y las detallo a continuación: Despliegue y misión La misión que salió fue la número 11 “Rapiña” en esta misión se colocan 3 marcadores de objetivo en la línea central del campo y al final de la partida gana quien controle más botines, para obtener un botín una unidad tiene que empezar el turno a 3 pulgadas del marcador de objetivo, las unidades que tengan un botín reducen su movimiento a 5", y pierden las reglas volar y ágil, si la unidad es destruida a distancia el contador quedará en el lugar donde se encontraba la unidad y si es en combate la unidad enemiga podrá reclamarlo o destruirlo. (Hay que aclarar que nunca habíamos jugado este escenario y cuando lo leímos pensamos que se refería a que había que coger los marcadores de objetivo en lugar de minarlos, como sucede en otros escenarios similares). El primer contador se coloca